テーマの概要
コンテンツ産業を基幹産業と位置づけ、世界市場への転換と創作環境整備を巡る議論です。
コンテンツ産業の国際競争力強化は、日本のアニメ・漫画・ゲームなどのコンテンツを戦略的な輸出産業として位置づけ、世界市場での収益拡大を図ることを巡る議論です。発言者の多くは、コンテンツ産業を自動車産業に次ぐ第二の基幹産業として捉え、外貨獲得による円安是正や物価安定への寄与といったマクロ経済的効果にも期待を示しています。議論の中心は、国内市場中心のビジネス構造から世界市場で収益を上げる構造への転換の必要性であり、そのために大規模作品から中小規模作品まで裾野の広い創作活動を支援する環境整備が重要との認識が共有されています。また、コンテンツの国際競争力を支える根本として表現の自由の保護が強調されており、規制によってクリエーターの創作意欲がそがれることへの懸念も示されています。政党としてもコンテンツ産業を「日本の勝ち筋」と位置づけ、継続的な投資を行う姿勢が表明されており、官民一体での取り組みが求められています。
